VR体验店
2016年被称为VR行业元年,虽然颇受资本青睐,VR行业却一直难以实现盈利,在此情形下,VR线下体验店出现,不但为VR行业开辟了新的变现途径,也成为普通消费者体验VR技术的便捷方式。但是据《中国VR体验店现状白皮书》显示,2016年全国3000家VR体验店中,实现盈利的仅三成,绝大部分体验店仍处于亏损状态。对此,有媒体通过发放问卷与实体店走访相结合的方式,对京城VR体验店的经营现状展开了调查。
六成店铺亏损
随着VR概念的持续火热,北京的VR体验店也如雨后春笋般相继出现。乐客VR在三里屯打造“乐翻天”VR Park;奥秘世界将VR体验馆先后开进了西单大悦城和朝阳大悦城;抉择虚拟现实体验馆也在悠唐购物中心积累了一定人气。经过一年的市场培育,目前北京已有100余家VR体验店,而人流密集的商圈也成为这些VR体验店的首选之地。
第一现场9D VR动感影院相关负责人闫女士表示,VR作为一个新鲜事物,很容易将首次接触的人转化成消费用户,商圈内密集的人流也为此提供了便利。“我们第一现场这个品牌的设备,可以根据实际经营面积的大小和人流量进行灵活调配,在北京一些客流量大的区域,十几万元购买的设备仅需两三个月就可以回本。”
但事实情况并非如此。记者在周五、周六、周日三天,晚17-21时这个时间段内走访了多家商圈里的VR体验店,发现这些VR体验店的客流可以称得上“惨淡”。仅以崇文门新世界百货地下1层的京海原VR体验店为例,半个小时内去体验VR的仅有一名成人和一名儿童,虽然也有消费者在体验店周围驻足,但是店员并没有向消费者介绍体验内容的热情,而与之相反的是,VR体验店周围的餐饮与其他娱乐设施已经基本满员,有的甚至排起了队。有VR体验店从业者透露,目前北京有六成的VR体验店处于亏损状态,但相比于盈利,VR体验店更在乎的是培养市场、抢得先机。
通过调查发现,目前市面中的VR体验主要可分为蛋椅类VR以及可行走类VR两种,其中蛋椅类VR大多以头戴式设备观赏为主,而可行走类VR在可操作性上有所增强,除了头戴式设备外,通常还有仿真器械与手柄。虽然不同的VR体验在配置上有所差异,但是却不能解决VR特有的眩晕感问题。
经营一家VR体验店,除了前期的成本,运营时还需在设备维护、人力、租金等方面有所投入。身临其境加盟部相关工作人员表示,以搭建一个40平方米的VR体验单间为例,至少需要4套VR设备,价格约在25万元,再算上每月至少1万元的租金,想要实现盈利,月营业额也需达到7万-8万元。不难看出,商圈虽然给VR体验店带来了客流,却没有形成持续稳定的盈利,而这与VR体验店自身存在的问题有很大关系。