朝阳大悦城建起“仙剑城” 沉浸娱乐成IP线下落地新趋势

   2017-09-12 联商网 梁莹8980

联商网消息:8月26日,以真人实景沉浸娱乐形式打造的“触电·仙剑奇侠传之初入江湖”亮相朝阳大悦城,开业首日“仙剑城”入口处就排起了长队。

经典游戏IP变身看得到摸得着的“仙剑城”

“当我推开门进入客栈,BGM响起,看到客栈的布置的时候,我的眼泪都差点下来了”,这是玩了10年仙剑的马岩踏入仙剑客栈的感受。看到客栈“三张桌子、几壶桂花酒”,正如当年像素画面的游戏界面一样时,许多人的“仙剑”回忆一下子就被勾起来了。

“仙剑奇侠传”作为国产仙侠RPG经典游戏IP,原作首发于1995年,在国产游戏史中占有重要地位,是无数玩家心中无法替代的经典。

当然,除了“仙剑”忠粉以外,“触电·仙剑奇侠传”还有大量被真人实景沉浸娱乐这种新鲜玩法吸引的年轻人们,“没见过这种玩法,还可以走着看走着体验,演员和视效离我很近,感觉我就是这个故事的一分子”,一位观众从触电体验馆出来了以后,开始搜仙剑奇侠传的相关信息。

《联商网》了解到,与以往IP落地购物中心的静态美陈展形式不同,此次是国内首家沉浸娱乐公司万娱引力出品的“触电·仙剑奇侠传”直接打破屏幕,在朝阳大悦城以真人实景沉浸娱乐的方式做了线下呈现。活动选取了“仙剑”开篇最具回忆的三个场景,将游戏玩家再熟悉不过的客栈、仙灵岛、水月宫进行了实景还原。

除了实景还原,“触电·仙剑奇侠传”还采用了最先进的Projection 3D Mapping技术来展现仙侠世界的唯美及打斗时的技能展示,视效部分由G20闭幕晚会、北京奥运会开幕式原班人马参与打造,为参与者带来华美的场景、震撼的效果和穿越的体验感。

更重要的是沉浸娱乐的形式打破了屏幕的次元壁,让参与者可以直接在“仙剑世界”里自由穿行,与游戏中人物现场互动甚至飙戏。

构筑IP生态圈,强化朝阳大悦城自我IP化

基于此前朝阳大悦城与“触电”在大型实景沉浸互动体验“触电·整容液”和沉浸式娱乐体验馆“当心!拆弹专家”上取得的成功经验,本次选择集合电影、戏剧、游戏优点的沉浸娱乐新形式呈现的“仙剑奇侠传”,将IP的优质内容进行还原并且根据玩法互动再创作以便能够更生动地展现IP内涵,让参与者拥有更好的体验。此外,选择准确的IP,并以最恰当的方式在购物中心落地实现,为购物中心带来可观的收益。数据显示,“触电?仙剑奇侠传”开业前两日,朝阳大悦城的客流同比提升11%,销售同比提升26%。

据《联商网》了解,“触电·仙剑奇侠传”是朝阳大悦城今年举办的第4场大型IP活动,此前举办的LINE FRIENDS、吾皇万睡、守望先锋等活动都取得不错的成绩。这些在朝阳大悦城核心客群中有着广泛影响,又在品牌调性上与朝阳大悦城相契合,更丰富了朝阳大悦城IP生态圈,将IP资源从活动化向内容化转变,在通过活动将变IP粉丝为朝阳大悦城社群成员的同时,也为朝阳大悦城品牌内涵注入新的内容,强化了朝阳大悦城IP性格。

本次活动将从8月26日一直持续到10月29日,为期两个月时间,将让众多仙剑迷们一圆“仗剑江湖”的梦想。

(来源:联商网 梁莹)

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